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83 programmi oggi

Il mondo di Karma - S1E30 - Un'amicizia quasi istantanea
15m

Il mondo di Karma - S1E30 - Un'amicizia quasi istantanea

Quando Karma viene abbinata a Sam Murphy per un lavoro di gruppo, è contenta di lavorare con lei, ma nota che Sam non scrive più di tanto. Quando Karma scopre che Sam è dislessica, inizia a cercare di aiutarla invece di chiederle come le piacerebbe lavorare. Karma si sente frustrata quando Sam non risponde al suo aiuto, finché non capisce, con l'aiuto di Mr. Singal, che deve parlarne direttamente con Sam.

Super Spike Ball - S2E5 - Insonnia
10m

Super Spike Ball - S2E5 - Insonnia

Viola la sera tira sempre tardi. Per leggere, che è una cosa bella, ma è importante riposare bene! Gli Invincibili, sentito della stanchezza di Viola, sfidano la Lucky Squad in un campo soporifero: un mega-letto con le sponde… fatto a puntino per Viola…

Super Spike Ball - S2E6 - Speed!
20m

Super Spike Ball - S2E6 - Speed!

Nino corre come un matto in bicicletta e fa acrobazie: si sente il re della velocità! Ma non ha ancora incontrato… i Motorbots! Tre giocatori motirizzati! Il campo della sfida è circondato da rampe spettacolari che gli avversari usano al meglio. Nino fa l'errore di provare a giocare come loro aumentando la velocità e la spettacolarità, ma non è la strada giusta…

Geronimo Stilton – S3E9 - La strega della palude
25m

Geronimo Stilton – S3E9 - La strega della palude

Il direttore de L'Eco della Palude, Timoteo Fletcher, sparisce misteriosamente nel corso di un'indagine su una leggendaria strega della palude e, con un messaggio video, chiede l'aiuto di Geronimo. Tra sabbie mobili, tra alligatori e strani riti, riuscirà il nostro eroe ritrovare Timoteo e a risolvere il mistero, in cui sembra sia implicata anche Sally?

Le tre moschettiere - S1E17 - Scacco matto
5m

Le tre moschettiere - S1E17 - Scacco matto

De Rustignac tenta nuovamente di rapire il Re, approfittando di una partita a scacchi che si tiene a corte. Sarà compito di D'Artagnan e delle Moschettiere salvare la situazione, senza rivelare la loro vera identità.

Le tre moschettiere - S1E18 - Il ritorno di Milady
20m

Le tre moschettiere - S1E18 - Il ritorno di Milady

Milady scopre che sotto la maschera di Athos, si nasconde in realtà quella che è una sua vecchia amica. Sarà compito delle moschettiere fermarla affinché non riveli la notizia a corte, e lo faranno grazie a una originale idea di D'Artagnan.

Winx Club - S8E9 - La luce di Gorgol
25m

Winx Club - S8E9 - La luce di Gorgol

Negli abissi di Andros, Aisha deve riuscire a salvare Nex, che si trova in grave pericolo. Intanto, le altre Winx tentano di impedire a Obscurum e agli Staryummy di portarsi via la luce di Gorgol, ma purtroppo vengono imprigionate all'interno della stella e attaccate da alcuni anemoni magici. Aisha comprende come calmare gli anemoni e le Winx riescono a ridare luce al nucleo di Gorgol...

OGM Travels - S1E17 - Modulo V83
10m

OGM Travels - S1E17 - Modulo V83

Lester si accorto che Elvis e Olivia non gli hanno mai consegnato il modulo V83, riguardante la soddisfazione del cliente, da far compilare al primo cliente che fa un tour con un'agenzia viaggi: una sorta di garanzia di affidabilità degli agenti di viaggio. Senza, l'agenzia deve chiudere. Per intercessione di Johnson, Lester accorda che il modulo V83 possa firmarlo il prossimo turista in arrivo. Da questo tour dipende il futuro della OGM Travels, insomma, vietato sbagliare.

OGM Travels - S1E18 - Un vero affare
20m

OGM Travels - S1E18 - Un vero affare

Agenzia. Arriva un venditore dalla città: Jerry il coccodrillo. Elvis mette subito in guarda JJ: mai fidarsi di un venditore. Mai fidarsi di un coccodrillo. E mai fidarsi di uno dalla città. In pratica Jerry è una combo letale di cose di cui non fidarsi. E, in effetti, vende un prodotto chiaramente truffaldino e troppo bello per essere vero. Elvis, completamente dimentico delle raccomandazioni appena fatte, prende appuntamento per una dimostrazione in città.

Food Wizards - S1E18 - Hard Toxins Café
15m

Food Wizards - S1E18 - Hard Toxins Café

Joni, la nonna di Ham, è una signora molto dinamica: anche troppo, considerando tutto il caffè che beve! I nostri Food Wizards dovranno salvarla affrontando i Toxins... a ritmo di rock!

Super Happy Magic Forest - S1E16 - Il ladro di colori
10m

Super Happy Magic Forest - S1E16 - Il ladro di colori

Quando il colore inizia a scomparire dalla Foresta, gli eroi partono alla ricerca del ladro di colori. Nessuno ama una crostata di mortilli! Quando scoprono che il mago Balthazar sta obbligando un drago ad aspirare i colori, dovranno raccogliere tutta la loro positività per salvare la Foresta dal grigiore.

Super Happy Magic Forest - S1E17 - Eroe dell'anno
10m

Super Happy Magic Forest - S1E17 - Eroe dell'anno

Gli eroi vengono invitati a competere tra loro per il titolo di Eroe dell'Anno. In realtà, si tratta di una trappola ordita da una misteriosa figura incappucciata per dare il tempo ai goblin di rubare tutte le scorte di paste della Foresta.

Super Happy Magic Forest - S1E18 - Gnorme di sicurezza
15m

Super Happy Magic Forest - S1E18 - Gnorme di sicurezza

Herbert sta scavando una rete di tunnel sotto la loro casa nella Grande Betulla per far visita ai suoi amici, in qualsiasi momento! Per evitarlo, gli altri eroi accettano qualsiasi missione, anche quella di calmare una pianta arrabbiata. Ma presto capiscono che avrebbero dovuto portare Herbert, esperto di giardinaggio.

Coop Troop - S1E3 - Il posto perfetto
10m

Coop Troop - S1E3 - Il posto perfetto

La Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha a riappropriarsi del suo divano, dopo essere stata "sfrattata" dal gatto Prince, che non ne vuole sapere di restituire ciò che non è suo...

Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert
15m

Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert

La Coop Troop parte in missione per aiutare il porcellino d'india Albert, che è convinto di stare per morire di fame. In realtà Albert è solo molto pigro e non vuole muoversi per raggiungere il suo cibo. Cercando di trovare una soluzione che lo faciliti, Billy e Jo creano per Albert una nuova ruota per cavie, ma questa invenzione poterà solo guai...

Super Spike Ball - S2E7 - Super deformed
10m

Super Spike Ball - S2E7 - Super deformed

A scuola l'insegnante decide che ogni settimana i ragazzi si cambieranno di posto, per lo scoramento di Nino, Lj e Viola, abituati oramai a sedersi sempre vicino. Vengono sfidati dai TechnoGeek: il campo è un parallelepipedo che può cambiare forma, diventando lunghissimo, altissimo, strettissimo. Riusciranno i nostri ad abituarsi ai continui cambiamenti del campo?

Super Spike Ball - S2E8 - L'arma segreta dei Superbugs
20m

Super Spike Ball - S2E8 - L'arma segreta dei Superbugs

Un alligatore ruba la palla alla Lucky Squad e la porta nel parco trasformato per l'occasione in palude. Ad attendere Nino, Lj-Wang e Viola tra zanzare, formiche e lombrichi ci sono i Super Bugs pronti a sfruttare ogni disattenzione dei nostri per aggiudicarsi il match.

Geronimo Stilton – S3E10 - A caccia di UFO
25m

Geronimo Stilton – S3E10 - A caccia di UFO

Sono giorni che Geronimo continua a ricevere mail di un tale Olaf che sembra aver avvistato un UFO nel deserto e chiede insistentemente che Geronimo faccia un servizio sull'accaduto. Trappola è eccitato all'idea di incontrare gli alieni, ma Geronimo è scettico e crede ci sia dietro una macchinazione. Come sempre non mancheranno le sorprese... aliene…

Le tre moschettiere - S1E24 - La poesia rubata
5m

Le tre moschettiere - S1E24 - La poesia rubata

Milady chiede ad Alfred e Manfred un aiuto, affinché Luigi XIII litighi con gli altri monarchi al congresso d'Europa, un importante evento che riunisce i sovrani più importanti. In tal modo, Milady otterrà da Adendur il titolo nobiliare a cui lei tanto aspira, promessole dall'uomo. Ma non sarà così semplice...

Le tre moschettiere - S1E26 - Il profumo
20m

Le tre moschettiere - S1E26 - Il profumo

Henri viene imprigionato con l'accusa di aver rubato dei preziosi oggetti a Sua Maestà. D'Artagnan, con l'aiuto delle Moschettiere, lo aiuterà a dimostrare la sua innocenza.

Winx Club - S8E10 - Il potere dell'Idra
25m

Winx Club - S8E10 - Il potere dell'Idra

Valtor decide di attaccare la stella Hypsos, nella costellazione dell'Idra. Quando scoprono che Hypsos è in pericolo, le Winx partono per una nuova missione, ma Valtor usa i suoi poteri oscuri per trasformare in un mostro minaccioso la costellazione dell'Idra. Mentre le Winx affrontano l'Idra, Musa salva Riven e i due sembrano riavvicinarsi. Purtroppo, però, la pace ha breve durata, perché i due si riallontanano...

OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda mai
10m

OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda mai

La OGM Travels ha in programma un tour alla ricerca dello Sqafomp! Johnson senza nemmeno poter esprimere qualche dubbio, viene trascinato dai capi nella Doccia Quantica, e un attimo dopo i tre si ritrovano dentro un armadio abbandonato nel cuore della famosa foresta pluviale.

OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terra
15m

OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terra

La OGM Travels attende impazientemente l'arrivo dei Signori Sbloblobloblob. Ma è un'attesa lunga. Lunghissima. Tanto che a un certo punto Olivia inizia a domandarsi se non si siano smarriti o abbiano finito il carburante dell'astronave. E allora tocca a Johnson, localizzarne l'astronave. In effetti è atterrata nel bel mezzo del deserto: bisogna andare a recuperarli.

Food Wizards - S1E19 - Scatolette giurassiche
15m

Food Wizards - S1E19 - Scatolette giurassiche

Oggi a scuola c'è un ospite: un paleontologo che racconta cose interessantissime, ma mangia troppo cibo in scatola! Saranno i Food Wizards a salvarlo... con dei dinosauri fatti tutti di verdure!

Super Happy Magic Forest - S1E19 - La strega di Spaventoween
15m

Super Happy Magic Forest - S1E19 - La strega di Spaventoween

Nella notte di Spaventoween, qualcuno minaccia la piantagione di zucche della Foresta. Gli eroi vanno in missione per scoprire chi si nasconde dietro il furto. Scoprono che uno scheletro senza testa sta usando le zucche della piantagione come testa sostitutiva. Ma se lui ha le zucche, chi ha preso la sua testa?

Super Happy Magic Forest - S1E20 - Brigata Fatata
10m

Super Happy Magic Forest - S1E20 - Brigata Fatata

Twinkle si sente poco apprezzata dai suoi amici eroi. Così, quando la Brigata Fatata arriva nella Foresta per scacciare il Drago del vento, decide di unirsi alla loro squadra. Ma presto capisce che picnic e frolleggio sono una parte fondamentale della missione!

Super Happy Magic Forest - S1E21 - Ninna nanna, ninna... no!
10m

Super Happy Magic Forest - S1E21 - Ninna nanna, ninna... no!

Un lamento terribile risuona nella Foresta e nessuno degli abitanti, compresi i nostri eroi, è riuscito a chiudere occhio. Mr. Simpaticone, più irritabile del solito, manda gli eroi in missione per scoprire la fonte di quel frastuono e permettere agli abitanti di tornare a dormire.

Coop Troop - S1E41 - Pericolo, si gira!
15m

Coop Troop - S1E41 - Pericolo, si gira!

Dopo un periodo di inattività, la Coop Troop riceve finalmente una richiesta d'aiuto da parte di Prince che lamenta di avere un enorme problema. Flo decide di filmare la missione per realizzare uno spot pubblicitario che convinca più animali a rivolgersi alla sua squadra. Ma il problema di Prince, si rivela ben poca cosa: il cuscino della sua cuccia è sgualcito. Se si vuole girare uno spot d'effetto, bisogna aggiungere un po' di pepe alla situazione...

Coop Troop - S1E42 - Una tosatura di troppo
15m

Coop Troop - S1E42 - Una tosatura di troppo

La Coop Troop deve salvare Crystal che sta per essere tosata dal Fattore. Se ne occuperanno Flop, Billy e Jo, mentre Maggie e Clive tenteranno di guarire Albert dalla sua "sindrome da accumulo". Non sarà facile convincere il piccolo roditore a rinunciare a tutte le cianfrusaglie che ha messo da parte...

Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert
10m

Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert

La Coop Troop parte in missione per aiutare il porcellino d'india Albert, che è convinto di stare per morire di fame. In realtà Albert è solo molto pigro e non vuole muoversi per raggiungere il suo cibo. Cercando di trovare una soluzione che lo faciliti, Billy e Jo creano per Albert una nuova ruota per cavie, ma questa invenzione poterà solo guai...

Il mondo di Karma - S1E21 - I rapper del notiziario
15m

Il mondo di Karma - S1E21 - I rapper del notiziario

Dopo aver saputo e rappato una notizia di cronaca - dal vivo! Karma, Winston e Switch iniziano a guadagnare seguito per i loro nuovi servizi giornalistici "rap". A Karma comincia a piacere la sua nuova popolarità su Internet e nel tentativo di mantenerla, comincia a giocare con la verità, ma poi capisce che le mezze-verità hanno delle conseguenze.

Il mondo di Karma - S1E22 - Karma presidente
15m

Il mondo di Karma - S1E22 - Karma presidente

Karma vince un'elezione duramente combattuta per diventare il sindaco di Peachtree Middle per una settimana, e approfitta della sua posizione per portare con passione più musica nella vita degli studenti. Ma questo compito è carico di aspettative e Karma scopre ben presto che sta dicendo sì a troppe cose per fare tutti felici, e nel farlo, dimentica i propri obiettivi.

Il mondo di Karma - S1E23 - Per una buona causa
10m

Il mondo di Karma - S1E23 - Per una buona causa

All'annuncio della costruzione di un nuovo Mega Mart nel quartiere, Karma è entusiasta come tutti! Questo finché sua madre non le dice che sarà costruito sul terreno del giardino del Centro Sociale. Con l'aiuto della mamma, Karma lotta per la loro comunità e per quello in cui crede.

Il mondo di Karma - S1E24 - Passi perfetti
5m

Il mondo di Karma - S1E24 - Passi perfetti

Karma e Winston hanno perso la testa per l'ultimo modello di scarpe sul mercato: le Sky Rockets! Entrambi sanno che devono assolutamente averle, ma quando si rendono conto che non riescono a convincere i loro genitori, si cercano un lavoro. Karma e Winston trascorrono il loro fine settimana facendo lavori sempre più strani per guadagnare abbastanza soldi... Per un paio di Sky Rockets.

Mia and Me - S3E13 - Armonia di maschere
35m IN ONDA

Mia and Me - S3E13 - Armonia di maschere

Una volpe è riuscita a entrare nel pollaio, quindi Mia e Sara cercano di aggiustarlo prima che la volpe possa tornare per catturare un altro pollo. A Centopia, Mia e gli Elfi fanno visita ai loro amici nella Foresta di Selvanera e l'oracolo indica loro dove cercare il Frammento del Cuore. Simo riesce a decifrarlo e sa dove andare: al campo dei Fiori Maschera. Toccandoli si rimane sorpresi e immobili con un'espressione buffa sul volto. Ma Simo sa suonare il flauto e ipnotizza i fiori.

Mia and Me - S3E14 - Allarme mostri
20m

Mia and Me - S3E14 - Allarme mostri

Mia e Sara sono in città a mangiare un gelato quando incontrano il Signor Meloni, un insegnante della scuola di Sara. A Centopia, gli Elfi sono preoccupati perché hanno trovato delle strane impronte ma non sanno di chi sono. Ben presto, Mia e i suoi amici scoprono che alcuni Ponicorni sono riusciti ad arrivare a Centopia, come passeggeri nascosti su Funtopia. Mentre gli Elfi inseguono i Ponicorni lungo le vicine ripide scogliere, Dax e le Cavallette tendono loro un'imboscata. Gargona cattura Mia con uno dei suoi serpenti, ma i cattivi hanno sottovalutato i piccoli Ponicorni...

Winx Club - S8E10 - Il potere dell'Idra
25m

Winx Club - S8E10 - Il potere dell'Idra

Valtor decide di attaccare la stella Hypsos, nella costellazione dell'Idra. Quando scoprono che Hypsos è in pericolo, le Winx partono per una nuova missione, ma Valtor usa i suoi poteri oscuri per trasformare in un mostro minaccioso la costellazione dell'Idra. Mentre le Winx affrontano l'Idra, Musa salva Riven e i due sembrano riavvicinarsi. Purtroppo, però, la pace ha breve durata, perché i due si riallontanano...

Dragonero - I paladini - S1E1 - Una nuova speranza per l'Erondár
30m

Dragonero - I paladini - S1E1 - Una nuova speranza per l'Erondár

Il risveglio della regina Arcana dal suo sonno millenario minaccia la pace nell'Erondàr. La maga vuole seminare la distruzione nel mondo per aprire la strada al suo padrone, l'Arcidemone, e invia uno dei suoi letali Corruttori nel placido Borgovecchio, dove abitano Ian, sua sorella Myrva e l'Orco Gmor. Saranno proprio i tre ragazzi a tentare di fermare la furia del mostro.

Ronja - Figlia di brigante - S1E19 - Il coltello perduto
30m

Ronja - Figlia di brigante - S1E19 - Il coltello perduto

Ronja e Birk danno inizio alla loro vita da abitanti del bosco. Tutto procede bene, ma il terzo giorno i due sono già stanchi, pieni di vesciche e stufi di mangiare sempre salmone. A un certo punto, il coltello sparisce e i due litigano, incolpandosi a vicenda. Ronja scappa via e, poco dopo, Birk trova il coltello sotto al muschio che avevano raccolto. Così, Birk si mette alla ricerca della sorella e la trova in compagnia di una giumenta ferita che ha appena perso il suo puledro in seguito all'attacco di un orso. I due decidono di prendersi cura di lei e la chiamano Lia, come la giumenta che Mattis aveva da bambino. Tornati nella grotta, Ronja e Birk decidono di evitare litigi inutili in futuro.

Ronja - Figlia di brigante - S1E20 - Cavalli selvaggi
25m

Ronja - Figlia di brigante - S1E20 - Cavalli selvaggi

Birk e Ronja cercano ancora di domare Malandrino e Scavezzacollo. Birk è il primo a farcela e lascia Ronja a mungere Lia mentre lui va in giro a cavallo. Indispettita, Ronja ce la mette tutta per domare Malandrino, ma finisce per attirare l'attenzione di una strigagna e i due ragazzini devono scappare. Intanto Lia ha sempre meno latte e, ben presto, Birk e Ronja si trovano a non avere più né latte né pane. Il pensiero dell'inverno che si avvicina li rattrista sempre di più. Tornati alla Grotta dell'Orso, trovano Scampolino ad attenderli.

Il mio amico Robot - Robot dreams
1h 40m

Il mio amico Robot - Robot dreams

Nella New York degli anni '80, un cane antropomorfo e un robot stringono un'amicizia profonda. Senza dialoghi e pensato per un pubblico family, il film racconta con delicatezza una separazione forzata e la capacità di superare la solitudine, mostrando che i sentimenti autentici non finiscono mai

Vita da giungla alla riscossa! - S3E13 - Independence Day
15m

Vita da giungla alla riscossa! - S3E13 - Independence Day

A distanza di un anno, Melina è tornata a far visita alla Squadra della Giungla. Questa volta la temibile lontra ha un piano: conquistare la Giungla e diventare imperatrice! Con l'aiuto di quattro robot giganti, Melina vuole distruggere i villaggi più importanti e cacciare gli abitanti; ma prima, dovrà fare i conti con gli affiatati animaletti della Squadra della Giungla!

Vita da giungla alla riscossa! - S3E14 - Ultima caverna a sinistra
10m

Vita da giungla alla riscossa! - S3E14 - Ultima caverna a sinistra

Junior e Lola sono stanchi dei continui litigi tra gli adulti della giungla, così si allontanano per cercare un po'di tranquillità. Quando si incontrano, Lola rivela a Junior che suo padre e suo nonno stanno litigando perché è sparita loro della frutta. Mentre giocano, si imbattono in una caverna misteriosa abitata dai veri colpevoli del furto. I ladri scoprono che i cuccioli vogliono raccontare la verità a Maurice e iniziano a dare loro la caccia.

Vita da giungla alla riscossa! - S3E15 - C'era una volta nella giungla
10m

Vita da giungla alla riscossa! - S3E15 - C'era una volta nella giungla

Al e Bob sono attirati da un delizioso odorino proveniente dalla tana di un coccodrillo. Scoperti nella sua dimora, stanno per diventare il suo nuovo pasto. I due membri della Squadra della Giungla allora si preparano a guadagnare tempo per fuggire, raccontando al coccodrillo delle storie.

Vita da giungla alla riscossa! - S3E16 - Mamme al bando
15m

Vita da giungla alla riscossa! - S3E16 - Mamme al bando

È la festa della mamma! Gli amici della Squadra della giungla stanno preparando una festicciola per le proprie madri quando Mimile, uno dei mandrilli, chiede loro aiuto: un gruppo di signore cattive sta distruggendo il suo villaggio. In realtà, sono le madri degli animaletti della Squadra della giungla che, dopo esser state ipnotizzate da Dhoom, obbediscono ai suoi ordini, primo fra tutti quello di distruggere i mammiferi.  Ce la farà la Squadra della giungla a liberare le mamme dall'incantesimo del feroce serpente?

Vita da giungla alla riscossa! - S3E17 - Irresistibile
15m

Vita da giungla alla riscossa! - S3E17 - Irresistibile

Per festeggiare il loro primo incontro, Gilbert decide di regalare a Batricia un loro ritratto. Mentre è intento a pitturare, però, finisce il colore rosa così Gilbert è costretto a cercarlo tra i fiori della giungla. Quando finalmente trova il colore in un fiore, il polline magico del fiore avvolge Gilbert, rendendolo irresistibile. Inseguito da un gruppo di fan insistenti, l'animaletto dovrà chiedere aiuto alla Squadra della giungla, affinché riesca a liberarsi di quelle insopportabili ammiratrici.

Super Happy Magic Forest - S1E35 - Il profumo della vittoria
10m

Super Happy Magic Forest - S1E35 - Il profumo della vittoria

Quando lo stregone Puzzofurbone lancia una pioggia di puzza appiccicosa sulla foresta, la Brigata Fatata si offre per affrontare l'impresa. Ma Hoofius insiste: deve essere la loro missione! E quando le ali delle fate si incollano, gli eroi possono riprendere l'avventura per fermare il regno puzzolente di Puzzofurbone!

Super Happy Magic Forest - S1E36 - Gnomo volante
15m

Super Happy Magic Forest - S1E36 - Gnomo volante

Con una vecchia cornamusa, Herbert ha inventato un marchingegno per volare, efficace ma rumoroso. Twinkle non è felice di non essere più l'unico eroe volante. Così, durante la missione per recuperare il ciondolo di Mr. Simpaticone da un drago, i due diventano troppo competitivi e rischiano di rovinare tutto!

Super Happy Magic Forest - S1E37 - Una nuova scopa
10m

Super Happy Magic Forest - S1E37 - Una nuova scopa

Quando Blossom usa la scopa di una strega per farne degli spiedini, la strega lancia un incantesimo sugli eroi che rende le loro voci fastidiosamente stridule. Si spezzerà solo se torneranno con nuovi rami per la scopa, presi dall'Albero Davvero Spettrale.

Super Spike Ball - S3E20 -  Nel cervello di Lucky
10m

Super Spike Ball - S3E20 - Nel cervello di Lucky

In biblioteca, Cletus dei Magic Magic cerca di trasportare tutti nel Magicorum per una sfida, ma Lucky urta accidentalmente il libro magico e l'incantesimo finisce per risucchiare i ragazzi dentro il cervello di Lucky. Nel limbo cerebrale fatto di neuroni e sinapsi, ogni colpo provoca scariche elettriche che influenzano il comportamento di Lucky all'esterno, facendolo piangere, ridere e compiere azioni bizzarre. Dopo una partita al cardiopalma giocata tra impulsi nervosi, Cletus ritrova la bacchetta e i Magic Magic vincono 25-24 con un'incudine che blocca la schiacciata finale di Lj.

Super Spike Ball - S3E21 - Viaggio nel tempo
15m

Super Spike Ball - S3E21 - Viaggio nel tempo

Lucky acquista una macchina del tempo che, attivata per caso, fa saltare la partita tra diverse epoche storiche. Nella preistoria i ragazzi affrontano i Motorbots con mezzi primitivi e dinosauri, nel medioevo subiscono decisioni arbitrali ingiuste del "re" Tony Driver, mentre nel futuro i veicoli hi-tech dei Motorbots dominano fino a quando rimangono senza carburante. Tornati miracolosamente nel presente grazie a Lizzy, la Lucky Squad vince 25-22 dimostrando che non c'è epoca migliore del proprio tempo per giocare a Spikeball.

Super Spike Ball - S3E22 - All'arrembaggio
20m

Super Spike Ball - S3E22 - All'arrembaggio

Lucky trasforma una gita rilassante a Malta in un'avventura pirata a bordo di una caravella, dove la Lucky Squad deve affrontare gli Animals nel torneo maltese di Spikeball. Sul ponte della nave, tra corde, vele, botole e botti, i nostri faticano inizialmente contro le abilità animalesche degli avversari. Quando Lucky li esorta a comportarsi da veri pirati e vivere l'avventura, Nino capisce l'antifona e la squadra inizia a sfruttare creativamente l'ambiente marinaresco. Una falla provocata da Mako fa affondare la nave, ma i nostri vincono 25-20 proprio mentre l'acqua invade il ponte, giocando fino all'ultimo tra onde e graticci sommersi.

Underdog e i Canine Defenders -  S1E27 - Eroi senza licenza
5m

Underdog e i Canine Defenders - S1E27 - Eroi senza licenza

Underdog e Woof non hanno superato l'esame per la licenza di supereroe e sono stati sospesi dai Defenders. Verranno a scoprire che è stata Bad Dog ad hackerare i loro risultati per essere accolta come Defender. Ha hackerato anche i suoi risultati, che sono eccezionali...

Prova a non ridere - S1E37
5m

Prova a non ridere - S1E37

Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere - S1E38
5m

Prova a non ridere - S1E38

Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere - S1E35
5m

Prova a non ridere - S1E35

Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere - S1E36
10m

Prova a non ridere - S1E36

Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Il Collegio 5 - Quinta puntata: Chi va in gita e chi no
2h 20m

Il Collegio 5 - Quinta puntata: Chi va in gita e chi no

Per gli studenti del corso 1992 finalmente è arrivato il momento di uscire dal collegio per godersi una bella gita immersi nella natura. Qualcuno però, a causa di un comportamento non in linea con le regole dell'istituto, è costretto a rinunciare a dormire in tenda, sotto le stelle, e a restare in collegio. La punizione stavolta è particolarmente sofferta perché il clima gioioso della scampagnata regalerà a ragazzi e ragazze momenti molto piacevoli e coinvolgenti, con tanto di lettura dei temi davanti a un falò. Fra le novità della settimana la conoscenza della nuova insegnante di storia e geografia che sostituisce il prof. Raina, prossimo a una trasferta all'estero. Con la docente appena arrivata Giordano assumerà un atteggiamento piuttosto sfrontato che gli costerà caro. Non mancheranno poi altri momenti di tensione, come quello fra due delle collegiali dal temperamento apparentemente incompatibili. Mentre il prof. Maggi, da parte sua, mostrerà un volto molto umano in particolare con Rahul. Quali altre sorprese si avranno ancora nell'istituto Regina Margherita di Anagni?

Il campeggio - S1E46 - Il ruggito del sud
10m

Il campeggio - S1E46 - Il ruggito del sud

È la giornata del Ruggito del Sud, un evento nel quale tutti i campeggiatori si riuniscono per fare un grande urlo insieme. Theo chiede a Thea di andare a parlare con Noor e di convincerla a tornare insieme a lui, ma Thea non vuole farlo e confessa a Theo che anche lei è innamorata... Theo lo dice agli altri senza pensare alle conseguenze...

Street Football - S4E20 - Il grande annuncio
20m

Street Football - S4E20 - Il grande annuncio

Frank prende finalmente il coraggio a due mani e annuncia ai suoi genitori che vuole diventare un calciatore professionista. Furioso e deluso, suo padre gli proibisce allora di uscire.. Senza Frank, i Blu perderanno la loro prossima partita contro i Capi di Port Marie. Ma quando il padre di Frank scopre che il figlio del proprietario del ristorante vicino è il futuro avversario dei Blu, accetta che suo figlio partecipi alla partita.

La Compagnia dei Celestini - S3E19 - Un mister per i Celestini
30m

La Compagnia dei Celestini - S3E19 - Un mister per i Celestini

I Celestini hanno un calo di prestazione in campo e Samira propone ai compagni di cercare la consulenza di un allenatore. I ragazzi accolgono favorevolmente l'idea e iniziano a fare dei provini per selezionare l'allenatore che li aiuterà a migliorarsi. Riusciranno a trovarlo?

La Compagnia dei Celestini - S3E20 - I Faraoni dei Nilo
20m

La Compagnia dei Celestini - S3E20 - I Faraoni dei Nilo

Gianni si è innamorato di una delle giocatrici dei Faraoni del Nilo e chiede aiuto a Lucifero per conquistare la ragazza. Lucifero si confida con Celeste, che si lascia scappare con gli altri giocatori della squadra la notizia dell'innamoramento dell'amico. Gianni prova a seguire i consigli di Jeremy per conquistare l'amata ma l'esito del suo approccio non è dei più felici. Cosa fare?

Super Spike Ball - S3E25 - In fondo al mare - Prima parte
15m

Super Spike Ball - S3E25 - In fondo al mare - Prima parte

La Lucky Squad raggiunge attraverso percorsi segreti un campo sottomarino in una cupola sul fondale per disputare la finale contro i Super Heroes. Crazy Doc potenzia i suoi giocatori con un raggio che amplifica i loro poteri: Triple può moltiplicarsi per sei, Freeze può teletrasportare la palla, Brainmaster controlla le menti degli avversari. I nostri subiscono pesantemente, arrivando a un disastroso 9-1. Mentre Lucky continua inspiegabilmente a meditare invece di aiutarli, i ragazzi tentano disperatamente di usare i gadget senza successo. Alla fine Viola ha un'illuminazione: possono utilizzare le strategie immaginate durante le sessioni di meditazione dell'episodio precedente per contrastare i super poteri avversari.

Super Spike Ball - S3E26 - In fondo al mare - Seconda parte
15m

Super Spike Ball - S3E26 - In fondo al mare - Seconda parte

La Lucky Squad mette in pratica le strategie visualizzate durante la meditazione. Viola usa movimenti imprevedibili come un polpo per confondere Brainmaster, Lj con colpi velocissimi impedisce a Freeze di usare i suoi poteri, Nino schiaccia palloni multipli per superare il muro delle sei Triple. La rimonta è clamorosa: da 15-1 raggiungono il 24-24. Sul punto decisivo, in un'azione spettacolare con tutte le Triple in aria, Viola lancia Lizzy che con una codata anticipa la schiacciata avversaria segnando il punto vittoria. La Lucky Squad conquista il trofeo di Malta 25-24, celebrando il trionfo con la foto ricordo che viene rovinata comicamente da un granchio innamorato di Lizzy.

Spike Team - S3E19 - La scelta di Jo
25m

Spike Team - S3E19 - La scelta di Jo

La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Spike Team - S3E20 - Fantasmi
25m

Spike Team - S3E20 - Fantasmi

La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Gormiti – S2E19 - Controllare il flusso
10m

Gormiti – S2E19 - Controllare il flusso

Ikor, Trek, Eron, Riff e Aoki devono raggiungere il santuario del solark Antium per riunire i frammenti dell'oceano. Ikor si comporta in maniera bizzarra e quando incontrano il solark, questi si convince che i gormiti siano degli araldi del caos e li attacca. Ikor chiama il lord dell'oceano Trytion e dopo una battaglia durissima riescono a vincere. Il solark, riconoscendoli dei veri guerrieri, acconsente ad aiutarli. Alla fine, Ikor torna normale.

Gormiti – S2E20 - Mini Trek
20m

Gormiti – S2E20 - Mini Trek

I Guardiani iniziano la ricerca dell'ultimo frammento del Cosmo. Per farlo si dividono in due gruppi e mentre Ao-Ki, Riff e Ikor resteranno sulla nave per controllare i danni subiti, Eron e Trek si incamminano per trovare il frammento. Nella loro ricerca si imbattono in Seskel, il temibile e inquietante Eklypsion mandato da Eklos. Eron scaglierà il potere di Hurricane contro Seskel e con un aiuto inaspettato riuscirà a sconfiggerlo e a+E20 conquistare anche l'ultimo frammento.

Il mondo di Karma - S1E31 - Mamme in sciopero
10m

Il mondo di Karma - S1E31 - Mamme in sciopero

Il papà di Karma è fuori città per un weekend, e la mamma chiede a Karma e a Keys di aiutarla a svolgere alcuni lavori domestici. Dopo aver sentito che i loro amici hanno vita facile, Karma e Keys si ribellano, e fanno tutt'altro che i compiti assegnati. Allora la mamma se ne va e loro imparano quanto la mamma stia facendo per loro.